Half-Byte Loader para el Sony PSP / PS Vita

PSVITA

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  1. Seimus
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    Half-Byte Loader para el Sony PSP / PS Vita

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    Software Dónde obtener la última versión de la?
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    este software ¿Qué es?
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    Media Byte Loader Homebrew para PSP está en el cargador (sus aplicaciones), que también es compatible con la Vita PS.
    Para este programa no hay ninguna garantía de ningún tipo. No será responsable de ninguna garantía, ya que Sony se ha desactivado o perjudicar a cualquier oportunidad que tienen las consolas de juegos.
    Para obtener más información, visite la LICENCIA.

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    PS Vita HBL cómo iniciar la instalación / a
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    exploit se aprovecha de la versión japonesa del juego en esta versión de HBL 0) se llama Motorstorm Ragin hielo en el extranjero edición (esto es MotorStorm Arctic Edge).
    l: URL de referencia
    que necesita para iniciar el HBL compró el hielo Motorstorm Ragin, con copia a la Vita PS.
    Parche en el momento, como para evitar la explotación, pero no parece haber estado en el juego, y no se garantiza necesariamente que el HBL para empezar. Por favor, ir a comprar el juego en la fabricación de su propio no se puede garantizar que HBL no trabajar temporalmente en la Vita.

    Después de copiar el cuerpo de la Vita 1) Hielo Motorstorm Ragin es * muy * Recomendamos que apague la conexión inalámbrica de Vita. Por favor, utilice el OpenCMA en lugar de (Asistente para la gestión de contenidos de PlayStation) CMA genuina en el PC. Esto es así porque existe la posibilidad de que se han visto obligados a actualizar el firmware antes de poder utilizar el exploit.
    OpenCMA es


    Se puede descargar.

    Descomprimir el archivo de la carpeta PSP CMA guardar los datos de los dos HBL) Descargar. Nombre de la carpeta en la PC es PSSAVEDATA / [aquí hay una cadena contiene muchas l] es. Si usted no sabe dónde encontrar, por favor verifique la configuración de la CMA.

    Por favor, conectarse a un PC a través de la Vita PS 3) CMA. Sin embargo, debe ser capaz de copiar los datos guardados de la PC a Vita en la gestión de contenido de PS Vita, Si no puede usted puede tener la carpeta equivocada, se ha descomprimido.
    (Nota:. También puede instalar el Homebrew de la misma manera como se describe más adelante para más detalles.)

    Para iniciar el 4) HBL, por favor, Motorstorm hielo Ragin LiveArea de iniciar el primero de la Vita PS. Por favor, seleccione "No" al final de la orden de "Wreckreation> Time Attack" y luego seleccionar los datos de ahorrar que se utiliza para HBL Seleccione la opción "LOAD" en el menú. Pantalla llamada PROFILE MANAGER Una vez que empiece el juego . Esto también se activará la HBL. Empezar en "Configuración de perfil>> Guardar" después de leer los datos guardados.

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    de Homebrew Cómo iniciar la instalación /
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    PSP Homebrew para instalar fue fácil, hasta encontrar una solución conveniente para algunos es un poco engorrosos pasos que se requieren en la Vita.
    No se puede copiar sólo guardar los datos si se utiliza la CMA, que no puede manejar una carpeta diferente.

    Herramienta para manejar Homebrew, ser capaz de descomprimir el archivo de una estructura específica en el HBL que ha sido encerrado. Comprimido en la carpeta de datos para guardar el archivo zip con el fin de instalar el Homebrew una vez para Vita Por lo tanto, preparada por separado, hemos adoptado una manera de guardar los datos para cada copia.

    Cómo instalar el contenedor de embalaje Homebrew Vita es la siguiente.
    Proporcionar, como por la descarga de su favorito Homebrew PSP 1). Si desea descargar y se recomienda
    Después de utilidad de descompresión unzip de su elección para la ubicación adecuada en el PC una vez que Homehrew 2) Descargar y volver a comprimir de nuevo. Cuando se vuelve a comprimir, por favor seleccione la opción de guardar "sin compresión". Cuando se guarda el nombre del archivo, por favor, a "install.zip".


    ※ añadido una captura de pantalla tan confuso que es "sin compresión" de esto.
    Archivo comprimido ZIP se requiere puede ser más en el "sin compresión". La imagen es WinRAR.
    Se utiliza en el juego y 3) HBL preparará una base de datos de PSP guardar de otra, en la CMA de la PC para transferir carpeta donde se guardarán los datos en su "install.zip" que contiene el Homebrew. Guardar archivos de datos en una estructura de carpetas en la transferencia de la CMA, PSP carpeta donde se guardarán los datos de la CMA, por ejemplo
    en el caso de PSSAVEDATA/1a2b3c4def5678/UCUS12345000 / está en la carpeta UCUS12345000 será que consta de los siguientes archivos: .
    - PIC1.Png
    - data.bin
    - PARAMS.SFO
    - install.zip
    6946404001_8871e81873
    El método de instalación es el siguiente.
    Por favor inicie la "gestión de contenidos" en la Vita desde el momento en el que se empieza OpenCMA 1) PC.
    Copie los datos del juego a guardar PS Vita fue colocado en la carpeta como "install.zip" a 2) Homebrew.
    Inicio 3) HBL. Por favor, consulte la sección "Cómo iniciar Instalar HBL / a PS Vita" instalación de HBL.
    Por favor, pulse el botón ○ × o para seleccionar la carpeta de almacenamiento de datos 4) menú de HBL. (Para un ejemplo de cómo iniciar la instalación / Homebrew estará en una carpeta llamada UCUS12345000)
    le preguntará si desea instalar el menú Homebrew en este punto en el HBL 5). Por favor, espere, si desea instalar, ya que es hasta que se haya descomprimido el zip Homebrew Seleccione Sí.
    Después de 6) de instalación de Homebrew, usted será capaz de iniciar desde la carpeta GAME Homebrew (WMENU_nnnn) se genera automáticamente subcarpeta Homebrew para el éxito. Homebrew comenzará cuando seleccione (WMENU_nnnn) sus subcarpetas.

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    Para la resolución de problemas / errores
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    HBL tiene los siguientes problemas para el todavía en desarrollo.
    - Homebrew de todo no funciona.
    - Por Homebrew incluyen el accidente.
    - Hay un Homebrew no puede obtener la actuación como si hubiera comenzado con CFW de la PSP. Además, algunas características pueden no funcionar.
    - Si usted tiene algún problema con HBL, por favor use el foro.

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    Este programa es GPL
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    El código fuente está disponible para su descarga desde aquí



    fuente:::::woololo
     
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0 replies since 2/3/2012, 16:08   57 views
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